スタジオ兄弟妻3
スーパーロボット超合金 天のゼオライマー
- 03:13
- フィギュア・トイ
問答無用に最強な必殺技と、最強っぽいフォルムで、
カツキ的好きなロボベスト10に入るかも!
本日はスーパーロボット超合金より「天のゼオライマー」でございます!
あぁ、ようやくちゃんとしたゼオライマーが!
さすがの僕もリアルタイムではありませんが、
ザ・80年代後半!ザ・OVAメカ!なプロポーションがたまりません!
同シリーズのガオガイガーよりも更にデカいのもグッドー!
ゼオライマーのボディの色って、「少し青みがかった白」なのですが、
これが白すぎてもいけないし、青すぎてもいけないワケで、
バランスが難しいんじゃないかなぁと勝手に心配していたのですが、
本品では青すぎず白すぎず、良い配色加減となっております。よくやった!
ただ!このOVAメカっぷりを忠実再現したがゆえに、
さすがに可動範囲は狭くならざるを得なかった感じでしょうか。パーツ分割とか頑張っているのに!
まぁ…そもそもそんなに動きまわるキャラでも無いので、別にいいやという気もー?
で、ヘタレてた時に撃ってた飛び道具「重力波チャージ」エフェクトも付属。
そんなに使ってない武器ですけど、遊びの幅は広がるので…良いチョイス!
そしてー!ゼオライマーといえばコレ!というか、コレしかしていない(笑)。
必殺の「メイオウ攻撃」ー!
スパロボの戦闘シーンを見せてもらった時に「うわ、漢字出た!」と思わず口に出たものですが、
まさか、「うわ、漢字が出たまま超合金になった!」と言うことになるとは…!恐るべし!
で、メイオウ攻撃と言えば↑のような、目の前で手甲の玉ゴチーンのパターンと、
胸の前に両手をガシッと持ってくる2種の撃ち方(?)があったのですが、
本品では、元デザイン的に玉ゴチーンのほうのポーズが非常ーにムズイのが、これまたご愛嬌。
何はともあれ、肘が抜けたり、手甲が邪魔だったりしつつも、頑張ってポーズをつけてやれば、
立派なメイオウ攻撃になるので余は満足なのですじゃー!
某拳を極めし者が好きそうな「天」の文字プレートもついて、この異様!
もう一度言いましょう、よくやったー!
同シリーズの他の商品と比較して、手持ち武器が無いので、付属品は少ない印象ですが、
本体のデカさと、スパロボのファンにアピールできるような、サービス精神あふれるオマケもついて、
僕としては大充実の一品でありました。
よくよく考えてみれば、このシリーズって自然と机の上にスーパーロボットの混成部隊ができていくので、
なるほど、「スーパーロボット大戦」的なパーツやラインナップは、ピタリとハマるなぁと再認識…!
あー!それなら、グラヴィオンとか出ないかなぁー!あー!
ULTRA-ACT ウルトラマンダイナ
- 23:01
- フィギュア・トイ
待ちに待ったー!
本日はULTRA-ACTより「ウルトラマンダイナ」でゴザイマスワー!
うぉぉ、良い出来!
このシリーズは最近とりわけ進歩っぷりがスバラシイ訳ですが、
更にプロポーションは改善された感があります!
で、個人的に今回のダイナで見所なのは「色」でして、
青色のスポーティな鮮やかさといい、ガイアから改善された眼の色といい、
イメージ再現度が非常に高い!こりゃ待った甲斐があったというものー!
そして、何はともあれウルトラフォーク付属(笑)。
ダイナが劇中でちょくちょく挟んでくる野球ネタが大好きだったので、
少ない付属品の中でわざわざこれを付けてくる感じ…これはナイスチョイス!
なんとなく…可動も良くなっている気がしないでもない!
銀色塗装が干渉する部分が少ないので、シリーズの中でもガシガシ遊べるほうだと思います。
やけに気合の入ったソルジェント光線エフェクトも付属!イカスぜ!
このシリーズの光線エフェクトは最近どんどん派手になってますが、
本品のエフェクトパーツはギリギリ本体のみで支えられて、ポロポロ落ちることも無い好バランス!
あと、胸アーマーがたわんだ状態のパーツも付属してまして(↑をよく見ると分かります)、
ようやくまともに光線ポーズが取れるようになったのも良い感じであります。
オマケの集光クリア頭部パーツは…だいぶん頑張った!のですが、
写真に撮るとやっぱり後頭部の赤が写り込んでしまう感じでしょうか。あと一歩じゃ!
最後は超時空の大決戦!ようやく3人揃ったウワーイ!
こうして見ると…やっぱりティガ→ガイア→ダイナと
出来が良くなっていくのが一目瞭然ですわな…!
やはりこのシリーズの進化はスゴイ!これからも期待していきたいと思います。
さて…今後のラインナップにゾフィーも控えてますけど、
個人的には初代マンをなんとかリメイクしてほしいなぁーと思うのですがーッ!
ゼットンと合わせてどうですかーッ!むむむ!
[更新] ラクガキに「由紀子さんバストアップ」追加
ギャース!急激にお忙しくなってもうた…。
ので、本日はトップ絵として描いた絵でお茶を濁す作戦!
<↑クリックで拡大します>
さて…、この絵は一応ギャラリーにも載せているんですが、
分類は「ラクガキ」になっています。
というのも、最近アップしているのは、差分が多かったり背景が付いていたりと、
どうしても手がかかる=数が少なくなってしまうので、
今後はこういう「ちょっと軽い絵」を通常更新で出していこうというのを、
スタジオ兄弟妻3の方針にしたいと思うのです!(練習にもなるのです!)
で…、手がかかると言えば、
18禁コーナーの「ディストピアの花嫁たち」。
こちらも今までの「CASE」とは別のラインで、
差分なしセリフなしの軽い絵を出していこうと思っております。
と言うことで、まだ全然下書き段階で、お恥ずかしいのですけど…、
こんな!感じ!のを製作中です。お待ちくださいーませませー!
「アーマード・コアV」で、エンブレム作り!
- 19:38
- Xbox One、360 | ゲーム
先週は意外とお忙しくなってしまって、今頃更新にーなってしまいましたがー!
そんな中やっております(苦笑)…Xbox360版「アーマード・コアV」(以下ACV)。
ゲームに関して一言で言うなら「無印4」の時と同様…煮詰め不足!
と一蹴することもできるのですが、
「基本的に気心の知れた相手とボイスチャットしながら遊ぶ」という、
本作のなかなか難しい前提条件を越えてしまえば、
バランスの悪さも含めて楽しめる特性があると思います。
あと、ACVになって、メカデザインをはじめ雰囲気がガラリと変わりまして、
これに関しては……流石!一流の仕事だと感じました。
特に両肩のハンガーや二脚の左膝のシールドは、
本作のメカならではアツイ萌えポイントなのではないかと!ハー、超合金欲しいッスワー!
さて、ゲームの中身の話はここまで!
アーマード・コアと言えば!エンブレム作り!です!
と言うことで、キャラの色が派手なので
ウチの由紀子さんエンブレムを作ってみましたYO。
レイヤーの都合上、ロボ子ではなく生身になってしまったり!
レイヤーの都合上、各部形状もアレンジされたものとなっております!
限界がある(笑)!
↑はタネ明かし。そう…このように様々な図形を組み合わせて作るのです…!大変だ!
(レイヤー119、120の「C」が皿の上のロボのアームになっているとか、アイデアが肝だったりします。)
ただ、ACVになって、レイヤー数が128枚も使えるようになったので、
敷居はグッと下がりまして、自作エンブレム人口は増えた感じではあります。
オンラインで人が作ったエンブレムに出会うのがこれまた楽しいのすわー。
また、さっきのエンブレムは遠くからでは視認しづらいという欠点があったので、
視認しやすいよう単純なデフォルメ版エンブレムも作ってみたり…!
自分で言うのもなんですが…なんか…イライラするなー(笑)!
んで、これを機体にベタベタ貼れば、なんともクール。
胸と膝で表情が違うのが、またイライラする(笑)!
膝がデッカイ機体でもう一枚!そうだ、これを…イライラ迷彩と名付けよう!
と言うことで、今月はこればっかりプレイ中であります。
ゲーム的に不満は山積みですけど、
それでもアーマード・コアはロボゲーとして唯一無二の存在だと思いますワ。
はやくオーバードウェポンつけたーいー!